【海外のお金稼ぎ】寝てる間に収益が入る!iOSアプリ副業で不労所得を実現した開発者の話【羨ましすぎる】

iOSアプリ副業で不労所得を稼ぐ開発者


  1. 現役エンジニアがInstagramのリールからヒントを得てiOSアプリを開発、毎日少額の不労所得を獲得中
  2. アプリは無料DL可能で、追加機能は買い切り型(ライフタイム購入)で提供
  3. 集客はASO(App Store最適化)のみのオーガニック、広告費ゼロ
  4. 開発はReact Nativeを使用。現役ソフトウェアエンジニアとして働きながら副業として運営
  5. Apple Developer登録費は年間約1万5,000円(99ドル)程度で、収益が上回れば黒字化も十分可能

本文と内容

1: スレ主
僕が作ったアプリは「Dale: Days Left & Year Tracker」っていうやつです。

Instagramのリールを見てアイデアを思いついて、そのまま作りました。
毎日ちょっとずつだけど不労所得が入ってきてます!

人生が変わるほどの額ではないけど、それがアプリの面白いところだと思ってて。
一度作って、改善し続けていれば、自分が全然別のことをしてる間に世界中の誰かが見つけてお金を払ってくれるんですよね。

買い切り型のライフタイム購入を選ぶ人が多いですが、アプリ自体は無料でも使えて、課金するとより多くの機能が使えます。

React Nativeを使ってiOS/Androidアプリを開発し、App Storeで販売して不労所得を得る方法。

▼ステップ解説

STEP 1
React Nativeの基礎を学ぶ(Udemy・公式ドキュメントなど)
https://reactnative.dev/

STEP 2
シンプルで需要のあるアプリアイデアをSNSや日常から探す

STEP 3
Apple Developer Programに登録(年額約1万5,000円)
https://developer.apple.com/jp/programs/

STEP 4
App Store最適化(ASO)でキーワードや説明文を工夫し、検索に引っかかりやすくする

STEP 5
買い切り型(ライフタイム購入)モデルで収益化し、定期的にアップデートして評価を維持する

2: 名無しの外国人さん
寝てる間に約4,500円(30ドル)稼いだって気づいた朝の気分は最高すぎる。
ほんとによく作ったね!
3: スレ主
>>2
ほんとそれが最高の気分なんですよ。
4: 名無しの外国人さん
>>2
あなたともう一人、まじで理想の生活してるじゃないですか。
自分もそのクラブに入りたいwww
5: 名無しの外国人さん
>>2
6カ国からの売上があるのか草。
プロモーションに何か使ってるの?
6: 名無しの外国人さん
これいいな。
取引履歴がリストで見えると、抽象的なアイデアじゃなくてリアルに感じられるよね。
買い切りモデルは賢い、一回払って忘れられるやつって人気出やすいし。

最初はどうやって知ってもらったの?
App Storeの検索?それともどこかに投稿した?

7: スレ主
>>6
そうですね、買い切りを選ぶ人の方が多いです!
集客は全部オーガニックで、App Store最適化(ASO)に力を入れてます。
8: 名無しの外国人さん
どうやってユーザーに見つけてもらってるの?
9: スレ主
>>8
オーガニックのみです。
App Storeの最適化(ASO)をやってます。
10: 名無しの外国人さん
どうやってアプリ作ったの?
11: スレ主
>>10
React Nativeで作りました。
12: 名無しの外国人さん
アプリ作るのにどれくらいかかった?
それと継続的なメンテにかかる時間も気になる。
低価格アプリを作って始めるのに一番いい方法って何だろう?
13: 名無しの外国人さん
ずっと試してみたかったんだけど、メンテが気になってて。
iOSのバージョンが上がるたびに大変な作業が必要?
スキルも相当いる?
あと、買い切りサブスクってずっと維持する義務はあるの?
もし続けられなくなったらどうなるんだろう。
14: スレ主
>>13
正直、メンテの大変さはアプリによって全然違います。
自分のアプリはバグ修正と、新バージョンごとに新機能を追加する感じですね。
買い切りを選んでもらった場合は、ユーザーが期待してるので、アプリを動かし続ける義務があります。
15: 名無しの外国人さん
寝てる間に稼いでる組に仲間入り 🌝
16: 名無しの外国人さん
ちゃんと利益出てる?
Appleのデベロッパー登録って高くない?
17: 名無しの外国人さん
>>16
スレ主のコメントによると、Apple Developerは年間約1万5,000円(99ドル)らしい。

スクショを見ると、9月1日に約2,300円(15ドル)、前日は約620円(4ドル)を稼いでた感じ。
平均すると1日約1,230円(8ドル)くらい。

8ドル×365日=約43万円(2,920ドル)
このペースが続けば、余裕で黒字だね。

仮に1日約620円(4ドル)しか稼げなくても年間で約21万円(1,460ドル)になる。
少なくとも登録費は十分回収できる計算。

アプリ収益のシンプルな試算方法。日本でも同様に試算して副業アプリの採算を見極めよう。

▼ステップ解説

STEP 1
1日の平均収益(円)を出す

STEP 2
年間収益=①×365で計算

STEP 3
Apple Developer年会費(約1万5,000円)と比較して黒字か確認

STEP 4
収益が安定してきたら機能追加や価格調整で単価アップを狙う

STEP 5
Google Play版も展開し収益源を複数化する(年会費約3,000円・買い切り)
https://play.google.com/console/about/

18: 名無しの外国人さん
この価格帯でアプリを一生サポートし続けて、どうやって利益出すつもりなの?
19: 名無しの外国人さん
>>18
重要な補足:「ライフタイム」ってアプリの存続期間のことで、あなたや私の一生じゃないですよ。
20: 名無しの外国人さん
すごい!
アプリからの不労所得って最高だよね。
21: 名無しの外国人さん
どうやってマーケティングや広告したの?
22: スレ主
>>21
今のところ全部オーガニックで、App Store最適化(ASO)でより多くの人に見つけてもらえるよう取り組んでます。
23: 名無しの外国人さん
これは刺激になった、シェアしてくれてありがとう。
24: 名無しの外国人さん
ナイス!
無料版に広告を入れてたりする?
広告収益はどれくらい?
25: スレ主
>>24
アプリ内に広告はありません。
26: 名無しの外国人さん
アプリ開発のバックグラウンドがあるの?
それともAIでコーディングした感じ?
27: スレ主
>>26
現役のソフトウェアエンジニアとして働いてます。
28: 名無しの外国人さん
ChatGPTってゼロからアプリを作れたりするの?

出典:Reddit

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